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Chistes sobre Ingenieros.

Dos estudiantes de ingeniería iban andando por el campus cuando uno
de ellos pregunta al otro:
- ¿De dónde has sacado esa 'peazo' moto?
- Bueno, -contesta el otro- iba yo caminando ayer, pensando en mis
cosas, cuando una tía buenísima apareció montada en esta moto.
Entonces, la dejó caer al suelo, se desnudó y dijo: "Toma lo que quieras".
El primer estudiante asintió con la cabeza:
- Buena elección; probablemente la ropa no habría sido de tu talla.

Para el optimista, el vaso está medio lleno. Para el pesimista, el
vaso está medio vacío. Para el ingeniero, el vaso es el doble de
grande de lo necesario.
Un cura, un médico y un ingeniero estaban una mañana jugando al
golf. Quiso la suerte que delante de ellos estuviera jugando otro grupo de
golfistas bastante lento, por lo que todo el rato tenían que estar
esperando.
- ¿Qué pasa con estos tíos? -se queja el ingeniero- ¡Debemos de
llevar esperando 15 minutos!
- ¡No sé, pero nunca he visto tanta ineptitud! -interviene el
médico-.
- Hey, aquí llega el jardinero, -informa el cura- Vamos a
preguntarle..... Hola, George. Oye, ¿qué pasa con ese grupo que va
delante de nosotros?. ¿Son un poquillo lentos, no?.
- Oh, sí, es que es un grupo de bomberos ciegos -contesta el
jardinero- Perdieron la vista por salvar de las llamas la sede de nuestro club
el año pasado, y en compensación les dejamos jugar siempre gratis.
El grupo se quedó callado un momento.
- Qué triste -dijo el cura-. Rezaré una plegaria especial por ellos
esta noche.
- Buena idea -añade el médico-. Pues yo voy a contactar con un
colega mío que es oftalmólogo para ver si se puede hacer algo por ellos.
- ¿Y por qué no juegan de noche? -dice el ingeniero-.

Había una vez un ingeniero que tenía un don excepcional para
arreglar cualquier aparato mecánico. Después de trabajar lealmente para su
empresa durante más de treinta años, se jubiló felizmente. Algunos
años más tarde, la empresa contactó con él por un problema al parecer
imposible de resolver que tenían en una máquina valorada en millones de
dólares. Habían intentado todo para volver a poner en marcha la máquina pero
sin resultado. Desesperados, llamaron al ingeniero jubilado que en el
pasado había resuelto tantos problemas. El ingeniero aceptó el reto
encantado. Se pasó el día estudiando la inmensa máquina. Al final del día,
marcó una pequeña 'x' con tiza sobre un cierto componente de la máquina y dijo
"Aquí es donde está el problema".
El componente se cambió y la máquina volvió a trabajar perfectamente. La
empresa recibió del ingeniero una factura de 50.000 dólares por sus
servicios. Ante la petición de la empresa de una descripción
detallada de la factura, el ingeniero respondió escuetamente:
Por la marca de tiza: 1 dólar
Por saber dónde ponerla: 49.999 dólares
Se le pagó hasta el último centavo y el ingeniero volvió a su apacible retiro.
- ¿Cuál es la diferencia entre los Ingenieros Mecánicos y los Ingenieros Civiles?
- Los Ingenieros Mecánicos construyen armas. Los Ingenieros Civiles
construyen los blancos.

Un licenciado con una carrera científica preguntaría "¿Por qué funciona?"
Un ingeniero preguntaría "¿Cómo funciona?"
Un licenciado en Empresariales preguntaría "¿Cuánto costará?"
Un licenciado en Bellas Artes preguntaría "¿Quiere patatas fritas con su pedido?"
La gente normal opina que "si no está roto, no lo toques".
Los ingenieros opinan que "si no está roto, es que aún no tiene
suficientes funcionalidades".
Un arquitecto, un artista y un ingeniero estaban discutiendo si era
mejor pasar el tiempo con la esposa o con la amante.
El arquitecto decía que disfrutaba estando con su esposa, construyendo
una base sólida para una relación duradera.
El artista decía que prefería estar con su amante, por la pasión y
misterio que encontraba en ello.
Finalmente, habló el ingeniero:
- Yo me quedo con las dos.
- ¿Con las dos? -preguntaron el arquitecto y el artista.
- Sí -replicó el ingeniero-. Teniendo esposa y amante, cada una supondrá
que estás con la otra y así se puede uno ir al laboratorio a trabajar.
Un día, un ingeniero estaba cruzando una carretera cuando una rana
le llamó y le dijo "Si me besas, me convertiré en una hermosa princesa".
Se agachó, recogió la rana y se la puso en el bolsillo.
La rana habló de nuevo y dijo "Si me besas y me conviertes en una
hermosa princesa, me quedaré contigo durante una semana".
El ingeniero sacó la rana de su bolsillo, sonrió y la devolvió a su
lugar.
Entonces, la rana gritó "Si me besas y me conviertes en princesa, me
quedaré contigo y haré lo que quieras". Nuevamente, el ingeniero
sacó la rana, sonrió y la volvió a meter en el bolsillo.
Finalmente, la rana preguntó:
- Pero bueno, ¿qué pasa? Te he dicho que soy una hermosa princesa,
que me quedaré contigo una semana y que haré lo que quieras. Entonces,
¿por qué no me das un beso?
- Mira, yo soy ingeniero. No tengo tiempo para una novia, ¡pero una
rana que habla mola que te cagas!.

Lanzamiento de Fedora 9 (Sulphur)













En esta ocacion Aprovecho para informarles que la gran espera para obtener nuestro sistema Operativo Linux - Fedora 9 a terminado, "YA SALIO" si deceas descargarlo solo haz clic en el de tu preferencia.

Lista de Descargas, solo da clic sobre cualquiera de ellas
DESCARGA TORRENT
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Espero disfruten la nueva version de Fedora 9

Desde ahora podemos decirle adios a Fedora core 7, que descanze en paz :(

Controlador de Dominio con Samba en Fedora 8.

Instalación de Samba como Controlador de Dominio

¿Qué es Samba?

Samba es una suite de aplicaciones Unix que habla el protocolo SMB (Server Message Block). Muchos sistemas operativos, incluídos Windows y OS/2, usan SMB para operaciones de red cliente-servidor. Mediante el soporte de este protocolo, Samba permite a los servidores Unix entrar en acción, comunicando con el mismo protocolo de red que los productos de Microsoft Windows. De este modo, una máquina Unix con Samba puede enmascararse como servidor en tu red Microsoft y ofrecer los siguientes servicios:

    • Compartir uno o más sistemas de archivos.
    • Compartir impresoras, instaladas tanto en el servidor como en los clientes.
    • Ayudar a los clientes, con visualizador de Clientes de Red.
    • Autentificar clientes logeándose contra un dominio Windows.
    • Proporcionar o asistir con un servidor de resolución de nombres WINS.

El objeto de este artículo es hacer que nuestra máquina Unix sea un Controlador de Dominio (PDC) de un dominio Windows para poder beneficiarnos de todas sus caracterísiticas: autentificación de usuarios, scripts de inicio de sesión, perfiles móviles, directivas de sistemas, etc...

Dominio Windows

Un Dominio Windows va un paso más allá. Es un grupo de trabajo de máquinas SMB que tienen una añadido: un servidor que actúa como controlador de dominio. Debes tener un controlador de dominio para poder tener un dominio Windows.

Controlador de Dominio

El controlador de dominio es el centro nervioso de un dominio Windows, tal como un servidor NIS lo es del servicio de información de una red Unix. Los controladores de dominio tienen una serie de responsabilidades. Una de las que te va a implicar a ti es la autentificación. La autentificación es el proceso de garantizar o denegar a un usuario el acceso a recursos compartidos o a otra máquina de la red, normalmente a través del uso de una password.

Cada controlador de dominio usa un security account manager (SAM) para mantener una lista de combinaciones nombre_usuario-contraseña. El controlador de dominio entonces forma una central repositoria de passwords que están enlzadas a nombres de usuarios (una password por usuario), lo cual es más eficiente que mantener en cada máquina cliente centenares de passwords para cada recurso de red disponible.

En un dominio Windows, cuando un cliente no autorizado solicita acceso a los recursos compartidos de un servidor, el servidor actúa y pregunta al controlador de dominio si ese usuario está autentificado. Si lo está, el servidor establecerá una conexión de sesión con los derechos de acceso correspondientes para ese servicio y usuario. Si no lo está, la conexión es denegada. Una vez un usuario es autentificado por el controlador de dominio, una ficha especial de autentificación será retornada al cliente, de manera que el usuario no necesitará relogearse a otros recursos en ese dominio. En éste punto, el usuario se considera "logeado" en el dominio.

Un Vistazo a la Distribución Samba

Como mencionamos antes, Samba actualmente contiene varios programas que sirven para diferentes propósitos. Vamos a introducirnos en cada uno de ellos brevemente y veremos cómo funcionan. La mayoría de los programas que vienen con la distribución de Samba se centran en sus dos demonios. Echemos un vistazo a las responsabilidades de cada demonio:

smbd
El demonio smbd es responsable de manejar los recursos compartidos entre la máquina servidora Samba y sus clientes. Proporciona servicios de archivos, impresión y visualización a los clientes SMB a través de una o más redes. smdb controla todas las notificaciones entre el servidor Samba y los clientes de red. En adición, es responsable de la autentificación de usuarios, bloqueo de recursos y la compartición de datos a través del protocolo SMB.

nmbd
El demonio nmbd es un sencillo servidor de nombres que imita la funcionalidad de los servidores WINS y de resolución de nombres NetBIOS. Este demonino está a la escucha de peticiones para el servidor de nombres y proporciona la información apropiada cuando se le llama. También proporciona listas de visualización del Entorno de Red y participa en las elecciones de los visualizadores.

La distribución de Samba también está acompañada por un pequeño grupo de herramientas tipo línea de comandos Unix:

smbclient
Un cliente tipo FTP Unix que puede ser usado para conectar a recursos compartidos por Samba.

smbtar
Un programa para realizar copias de seguridad de datos sitos en los recursos compartidos, similar al comando Unix "tar".

nmblookup
Un programa que proporciona búsquedas de nombres NetBIOS sobre TCP/IP.

smbpasswd
Un programa que permite a un administrador cambiar las passwords encriptadas usadas por Samba.

smbstatus
Un programa para reportar las conexiones de red actuales hacia los recursos compartidos por el servidor Samba.

testparm
Un simple programa para validar la sintaxis del fichero de configuración de Samba.

testprns
Un programa que testea si varias impresoras son reconocidas por el demonio smbd.

La distribución más estable a la fecha de este artículo es la 3.2.0 y está disponible en la página oficial de Samba

El Fichero de Configuración

La clave para configurar Samba está en un único fichero de configuración: smb.conf. Este fichero de configuración puede ser muy simple o extremadamente complejo. Por el momento, mostraremos cómo crear una configuración basada en un PDC, la cual te permitirá iniciar los demonios Samba y ver que todo está funcionando como debiera.
El proceso de instalación no crea automáticamente un fichero de configuración smb.conf, aunque esto depende de la distribución que estemos usando. Para montar nuestro servidor, usaremos el siguiente fichero. Este debería llamarse smb.conf y estar ubicado en el directorio /usr/local/samba/lib, aunque esta ubicación, una vez mas, dependerá de la distribución.

Iremos explicando cada línea del fichero smb.conf

[global]
; Configuración básica del servidor
workgroup = DOMINIO ; Nombre del Dominio
netbios name = NOMBRE ; Nombre Netbios del servidor
server string = Controlador de Dominio ; Comentario que veremos en "Mi Sitios de Red" con la opción detalles

; Parámetros de visualización
os level = 64 ; indica el nivel de sistema operativo que Samba adoptará en un proceso de elección de visualizador. Si quieres que Samba gane la elección de visualizador maestro, debes establecer el primer nivel superior de S.O. al de cualesquiera otros que puedan existir en tu red
preferred master = yes ; Solicita que Samba establezca el bit de maestro preferido cuando participe en una elección. Esto le da al servidor el status más alto en el grupo de trabajo con respecto al resto de máquinas al mismo nivel de S.O.
domain master = yes ; El visualizador maestro de dominio es una máquina usada para propagar listas de visualización a cada uno de los visualizadores maestros locales existentes en las subredes del dominio.Por lo tanto, debes activar esta opción.
local master = yes ; Especifica si Samba intentará convertirse en el visualizador maestro local para la subred cada vez que arranque Samba

; Configuramos Samba para que sea un servidor WINS
wins support = yes

; Opciones de debug
debug level = 2 ; establece el nivel de depuración (este varía de 0 a 9)
log file = /usr/local/samba/var/log.%U ; ubicación del fichero log, el parámetro %U significa que creará un fichero por cada usuario samba
max log size = 50 ; tamaño del fichero log (kB), una vez superado este tamaño ira creando varios ficheros.

; Configura Samba como un servidor de autenticación para los usuarios dados de alta
security = user

; Acepta contraseñas cifradas
encrypt passwords = yes


; Soporte para controlador de dominio
domain logons = yes

; fichero de logon script para todos los usuarios, estará ubicado en recurso compartido NETLOGON
logon script = logon.bat

; ruta donde se almacenarán los perfiles de usuario
logon path = \\%L\profiles\%U

; Ruta del recuro home y con que unidad se mapeará en nuestro equipo
logon drive = H:
logon home = \\%L\%U

; esto provocara que nmbd haga peticiones para nombres de maquinas usando dns
; si un nombre no es encontrado por wins
dns proxy = yes

; Con esto conseguimos que nuestros clientes sincronizen la hora con el PDC a través del comando net time
time server = yes

; Recurso Home para cada usuario
[homes]
comment = Home Directories
browseable = no ; esta opción establece que el recurso esté oculto en el entorno de red
writable = yes ; el usuario tendrá permisos de escritura

; Recurso Netlogon, donde residirán los scripts de conexión y las directivas del sistemas
[netlogon]
comment = Network Logon Service
path = /var/lib/samba/netlogon
read only = yes
write list = root ; solo el usuario root tendrá acceso a escribir en este recurso
browseable = no

; Recurso Profiles, donde se almacenara la informacion de los perfiles móviles de cada usuario
[profiles]
comment = User profiles share
path = /var/lib/samba/profiles
browseable = no
read only = no
create mask = 0600 ; Las máscaras de archivos ayudan a definir los permisos que un archivo o directorio recibirá en el momento de ser creado.
directory mask = 0700


Creación de cuentas de máquina y de usuario

Tendremos que crear una cuenta de máquina por cada equipo que queramos introducir en el dominio, la cuenta de máquina estará formada por una cuenta de usuario unix y una cuenta de usuario samba y a diferencia de la cuenta de usuario esta tendrá el símbolo dolar

Creamos la cuenta de máquina unix ,la introducimos en el grupo machines y no le asignamos una shell

# /usr/sbin/useradd -g machines -d /dev/null -c "machine nickname" -s /bin/false machine_name$

Bloqueamos la cuenta unix para evitar el acceso a una shell

# passwd -l machine_name$

Creamos la cuenta samba, la opcion –m indica que se trata de una cuenta de tipo máquina

#smbpasswd -a -m machine_name

También tendremos que crear una cuenta unix y una cuenta samba por cada usuario que demos de alta en el dominio,

# useradd userid
# passwd -l userid
# smbpasswd -a userid
Enter Password:

Una vez hecho esto, nos vamos a los PC’s Windows e iremos agregándoles en el dominio, para ello introduciremos el nombre del dominio, nos pedirá una contraseña con derechos para agregar máquinas al dominio, esta será de le root que previamente habremos creado su cuenta samba.

Una vez que lo hallamos añadido nos pedirá que reiniciemos la máquina con lo que quedará lista para iniciar una sesión en el dominio.

Ya tenemos un contralador de dominio listo, todo el resto de configuracion se basa en el fichero smb.conf que podra ser tan complejo como queramos, para cualquier ampliación de este fichero tenéis los siguientes enlaces:

http://us3.samba.org/samba/docs/man/Samba-HOWTO-Collection/.
http://es.tldp.org/Manuales-LuCAS/USANDO-SAMBA/usando-samba-html/